小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值。……col.a 的值),当它为 1.0 时则为全黑阴影区域,0.0 则为非阴影区,所以这是个非常容易理解的数字

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我这么做是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……这个衰减的计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要的值。……col.a 的值),当它为 1.0 时则为全黑阴影区域,0.0 则为非阴影区,所以这是个非常容易理解的数字

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

之前的版本基本就是回合rpg。现在,在回合的基础又简化了战斗方式。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

Cotrio(Cotrio)

indienova.com/steam/game/976360

沉浸在诗意的世界和舒缓的音乐中,由简入难循序渐进,一一挑战关卡将相连圆圈的数字相加。……如果两个相连圆圈的数字总和等于第三个,则点亮一个彩色圆圈。……点亮所有6个圆圈即可晋级下一关,但请注意-相连圆圈数字不可以相等!

卡牌消除者(Cardsweeper)

indienova.com/game/cardsweeper

看到数字,你的脑袋就会自动开始运转吗?你想要加快对数字的反应速度吗?你喜欢动脑吗?……这是一款在玩法创新的数字益智游戏,我们精心设计六十六个关卡,等待你来挑战!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……另一方面这个游戏里感觉更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

魔拳师莎拉(Maken-shi Sara)

indienova.com/steam/game/1724840

■游戏系统・传统的回合RPG。・使用各种技能进行战斗的战略性游戏。……・在战斗中,将魔力数字化的”SP”的剩余量很重要。一旦变为零的话……

会员:Sojier 北京 產品經理

indienova.com/u/wx-oHXAkws64GwzhSYr6kf0KKhMXqBI

微信:Sojier 北京 產品經

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground

在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

最后的避难所(Refuge)

indienova.com/steam/game/2186490

幸存者联盟是他们组建的一个邦联组织,旨在能够消灭丧尸,重建家园。……主角就出生在编号为7182的营地,这里的条件还算不错,野外甚至还能看到未被感染的兔子

版本:Early Access


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